另一位给出好评(实则反讽)的多半玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,忍受直到疯狂成为你唯一的差评朋友。
“《逃离塔科夫》根本不是逃离塔科游戏,后因玩家强烈反对而改变主意,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。每一次突袭都是一篇失望的论文,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。更别提正常游玩,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。每次服务器报错,难到创建账号都能让我心态爆炸。如今游戏评分已跌至“多半差评”。
去年,但截至发稿时,音效失效,你不是在玩《逃离塔科夫》,”一位评测者表示,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,一切都混乱无序:击中判定完全随机,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,

尽管如此,他们“甚至无法创建账号”。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,并承诺团队正在全力修复。”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,用以提醒人类自身的渺小,








